Fictional demo

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EPISODE INTELLIGENCE

Understand the conversation.

Transcript → episode brief → attention → your next guest or topic.
Simulated example

Use the subtitles YouTube has already generated, or import SRT, VTT or TXT. Analysis runs in Market Solo using text extraction and editorial rules. Audio transcription and paid AI APIs are not used. Automatic subtitles can contain mistakes; review names and quotes.

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126 words · Español · Example transcriptPeriod views: 1,240 · Average view: 3:22

Episode brief

Extractive summary: representative passages from the transcript, shown in episode order.

  1. En esta conversación de ejemplo hablamos de diseño, materiales y cultura. El diseño transforma nuestra relación con los espacios. Los materiales cuentan una historia y la cultura cambia cómo la interpretamos.

    0:00 · example
  2. El diseño con materiales recuperados plantea una tensión: crear algo nuevo sin borrar su historia. Los materiales recuperados abren una conversación cultural. Queremos comparar el diseño desde la práctica y desde la crítica cultural.

    2:00 · example
  3. La cultura no es decoración. Un espacio puede ser una conversación entre un artista y una marca. El diseño de espacios y los materiales pueden provocar preguntas culturales fuera de la arquitectura.

    4:00 · example
  4. Nuestra próxima conversación podría contrastar los materiales, el diseño y la cultura con casos reales. ¿Qué materiales elegiría un artista y cuáles elegiría quien tiene que mantener ese espacio?

    6:00 · example
materiales7 mentionsdiseno6 mentionsconversacion4 mentionscultura4 mentionsartista2 mentionscultural2 mentions

What kept attention?

Passages ordered by mean relative retention against similar-length videos, then by watch ratio when no relative data exist. 2026-07-14 → 2026-10-11.

  1. 68%2:00 · example

    El diseño con materiales recuperados plantea una tensión: crear algo nuevo sin borrar su historia. Los materiales recuperados abren una conversación cultural. Queremos comparar el diseño desde la práctica y desde la crítica cultural.

    Relative retention percentile: 73
  2. 58%4:00 · example

    La cultura no es decoración. Un espacio puede ser una conversación entre un artista y una marca. El diseño de espacios y los materiales pueden provocar preguntas culturales fuera de la arquitectura.

    Relative retention percentile: 64
  3. 82%0:00 · example

    En esta conversación de ejemplo hablamos de diseño, materiales y cultura. El diseño transforma nuestra relación con los espacios. Los materiales cuentan una historia y la cultura cambia cómo la interpretamos.

    Relative retention percentile: 55
  4. 41%6:00 · example

    Nuestra próxima conversación podría contrastar los materiales, el diseño y la cultura con casos reales. ¿Qué materiales elegiría un artista y cuáles elegiría quien tiene que mantener ese espacio?

    Relative retention percentile: 46

Watch ratio can exceed 100% with replays. Retention is an association with a passage, not proof that a phrase caused interest. Likes and comments are video totals, not attributed to these moments.

Next conversations

YouTube in Opportunities

Editorial hypotheses to review. Profiles are research briefs; named people are only candidates mentioned in the transcript, with identity and suitability still to verify.

  1. TOPIC

    A second episode on materiales: a real case and an opposing view

    “materiales” appears 7 times in the supplied transcript. Test a deeper follow-up; frequency alone does not prove audience demand.

    En esta conversación de ejemplo hablamos de diseño, materiales y cultura. El diseño transforma nuestra relación con los espacios. Los materiales cuentan una historia y la cultura cambia cómo la interpretamos.
    0:00 · example
  2. GUEST

    Guest brief: invite a designer and a critic with contrasting views

    Editorial profile inferred from the transcript topics: materiales, diseno, conversacion. Research and verify a person's expertise before contacting them.

    En esta conversación de ejemplo hablamos de diseño, materiales y cultura. El diseño transforma nuestra relación con los espacios. Los materiales cuentan una historia y la cultura cambia cómo la interpretamos.
    0:00 · example
  3. CLIP

    Review a clip supported by measured retention

    Among timed passages with data, this has the strongest mean relative retention, compared with videos of similar length. Replays can exceed 100%; position, audience and editing also affect retention. This does not establish that the words caused engagement.

    El diseño con materiales recuperados plantea una tensión: crear algo nuevo sin borrar su historia. Los materiales recuperados abren una conversación cultural. Queremos comparar el diseño desde la práctica y desde la crítica cultural.
    2:00 · example